中國虛擬現實專家與領導者

中視典聯系電話 企業版入口 中視典新浪微博 QQ咨詢

中国十大电竞选手:虛擬現實頭盔


全身心投入的體驗視覺圖像變化!
 

电竞男神徐嘉衍 www.pbjpb.icu 頭盔立體顯示器

    虛擬現實頭盔 (Helmet-Mounted Displays,HMD)由1968年哈佛大學的Ivan Sutherland首先提出,并設計出應用CRT的名為達摩克里斯之劍的頭盔顯示器。經過30年的發展,頭盔顯示器取得了巨大的進步和廣泛的應用。特別是在微型液晶顯示器、虛擬現實(VR)、袖珍計算機、可視移動電話以及現代數字化部隊的裝備中的逐漸普及,使得頭盔顯示器在這些領域中占據了重要的地位。

    無論是要求在現實世界的視場上同時看到需要的數據,還是要體驗視覺圖像變化時全身心投入的臨場感,模擬訓練、3D游戲、遠程醫療和手術,或者是利用紅外、顯微鏡、電子顯微鏡來擴展人眼的視覺能力,頭盔顯示器都得到了應用。比如軍事上在車輛、飛機駕駛員以及單兵作戰時的命令傳達、戰場觀察、地形查看、夜視系統顯示、車輛和飛機的炮瞄系統等需要信息顯示的,都可以采用頭盔顯示器。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者可以遠程查看數據,比如局部數據清單、工程圖紙、產品規格等。波音公司在采用VR技術進行波音777飛機設計時,頭盔顯示器就得到了應用。

    虛擬現實頭盔(HMD,Head Mounted Display)的原理是將小型二維顯示器所產生的影像藉由光學系統放大。具體而言,小型顯示器所發射的光線經過凸狀透鏡使影像因折射產生類似遠方效果。利用此效果將近處物體放大至遠處觀賞而達到所謂的全像視覺(Hologram)。液晶顯示器(早期用小型陰極射線管,最近已有應用有機電致發光顯示器件)的影像通過一個偏心自由曲面透鏡,使影像變成類似大銀幕畫面。由于偏心自由曲面透鏡為一傾斜狀凹面透鏡,因此在光學上它已不單是透鏡功能,基本上已成為自由面棱鏡。當產生的影像進入偏心自由曲面棱鏡面,再全反射至觀視者眼睛對向側凹面鏡面。側凹面鏡面涂有一層鏡面涂層,反射同時光線再次被放大反射至偏心自由曲面棱鏡面,并在該面補正光線傾斜,到達觀視者眼睛。

    虛擬現實頭盔的光學技術設計和制造技術日趨完善,不僅作為個人應用顯示器,它還是緊湊型大屏幕投影系統設計的基礎,可將小型LCD顯示器件的影像透過光學系統做成全像大屏幕。除了在現代先進軍事電子技術中得到普遍應用成為單兵作戰系統的必備裝備外,還拓展到民用電子技術中,虛擬現實電子技術系統首先應用了頭盔顯示器。近期新一代家用仿真電子游戲機和步行者DVD影視系統的出現就是虛擬現實游戲頭盔的普及推廣應用的實例。

 

 

深圳市中視典數字科技有限公司 (2002-2019)版權所有 本網站信息未經允許,不得轉載。

全國咨詢熱線:4006681235 深圳 | 北京 | 上海 | 武漢 | 成都 | 蘇州

粵ICP備13054486號 粵公網安備 44030502002345號